教案

什么是动画?

在这节课中,学生将学习使用ScratchJr编程一个动画人物。
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学习目标

使用ScratchJr,学生将创建一个代码序列,使图形移动。

简介

5分钟)
  • 为了介绍本课内容,让学生说出他们最喜欢的卡通人物。
  • 问学生:“关于漫画是如何制作的,你知道些什么?”讨论学生的先验知识。有些人可能会提到卡通人物是画在纸上的。其他人可能会提到电脑是用来制作动画片的。
  • 解释一下,一个卡通人物可能一开始是一幅画,但当我们让它移动时,我们称之为“动画”。使一个角色动画化意味着使它有生命。
  • 解释一下,当电脑被用来制作角色动画时,我们是在使用电脑代码来让角色移动。
  • 宣布今天这门课将学习如何使用代码创建动画。