教案

把它建在十帧的框架上

学生们将得到大量的练习,用10帧添加到20帧。使用这个脚手架EL教训单独或在教授**寻宝附加**教训之前进行更多的附加练习。
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目标

学术

学生将能够通过合成10来解决20的基本加法问题。

语言

学生将能够解释用10帧计数器作为视觉参考在20内计算总和的步骤。

简介

5分钟)
双十框垫 弹簧加法:一位数加法练习 背景知识模板 撰写面向学生的语言目标参考
  • 玩“Flash”游戏,帮助学生在脑海中形成数字11-20的图像。在相机上展示一个空白的双十框垫子,问学生有多少个空格(20)。
  • 在文件相机关闭的情况下,用14个圆形计数器填充双十帧。
  • 打开文件相机,让孩子们看十帧三到五秒钟,然后把柜台藏起来。
  • 问学生他们看到了多少个柜台。接受所有的答案,一定要让学生解释他们的想法。
  • 快速再次显示双十帧,然后隐藏。问学生是否有人想改变他们的答案。
  • 最后,让学生仔细观察柜台,讨论“看到”总数的策略。例如,学生们是单独数每个计数器,还是看到一组10个计数器然后数数?
  • 继续进行几轮专注于10到20之间的数字。
  • 告诉学生今天他们要练习作曲或者用10来解决加法问题十帧。

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